两年后。
现在正值11月,即将抵达冬天,这些被称之为单位的虫群们也逐渐的消失不见。
马里亚纳海沟底部,这里是世界的最深处,再炙热的阳光也无法穿透这万米的海水抵达这里。
这里这里水压高、完全黑暗、温度低、含氧量低,且食物资源匮乏,因此成为世界上最恶劣的区域之一。
但是现在这里来了一位不速之客,没错,就是山石这家伙。
每年的十月底开始,山石都会游泳游到热带地区,因为天气问题,北半球进入冬季,山石不得不转战热带地区,只不过这次心血来潮去了一趟世界最深处。
别问为什么不坐交通工具,问就是一个字穷,这两年时间大部分时间山石都花在了系统上,吃穿用度都是季节交替的时候打点零工挣得,又或者直接在野外直接解决的。
接下来的一段时间里,山石就不打算回文明社会了,之前两年里山石摸透了属性加成对身体带来的影响,接下来的一段时间,他就得在热带雨林和沼泽地带待着了。
1年后,正在大海上跟海豚比赛的山石宛如一条鳝鱼在海里窜来窜去,就应了那句老话,男人都是鳝变的(不是)。
此时的山石面板可以说是可怕来形容:
山石(3级)
攻击力35675844(普通人为5)
法术强度39785752(普通人为5)
物理防御75397446(普通人为1)
法术防御37675844(普通人为0)
生命值756758436(普通人为50点)
法力值397857599(普通人为50)
这是山石现在的面板数据,活脱脱的一个崽种,汲魂痛击的被动加成也达到了一个小目标,也就是1亿,实际上他的被动加成已经达到了1.3亿。
原本山石没想到汲魂能这么高的,但是系统判定,汲魂痛击是按一次攻击击杀多少单位来进行计算的。而不是一次技能攻击只能攻击一个单位算的,自已一整次的挥击算作一次汲魂痛击。
这也就出现了之前山石拿着长杆电蚊拍的场景了。这样山石每一次的汲魂痛击的加成后会很高,最好的时候可以达到四位数,如果不是前期因为加成过多后,过高的属性对自已的生活造成了影响,需要缓缓,此时的数据可能更高。
而且属性之间是互通的,每当某种前置属性抵达一个境地之后,与之相关的属性也会增长,就比如生命值和攻击力,高额的攻击力需要高额的生命值作为前提,但高额的生命值会自动提升身体的最低攻击力,这就好比普通人和超人,再弱的超人他也能抬得起普通人抬不起来的东西,这也是为何山石的攻击力与法术防御以及蓝量提升的缘故。
反正山石也没明白这个公式是怎么计算的,索性也就不去想了。
因为此时的属性加成使得他哪怕现在太阳撞地球上他都不带有事的,根据系统记载,像太阳这么大的恒星爆炸能对山石造成的总量伤害大约是0.5个亿,高额的双抗使得这家伙硬的就和王八一样,而山石的生命值却有3.5个亿,也就是说太阳爆炸也只是让山石受点伤而已,如果只算太阳爆炸那一瞬出来的伤害,可能山石连看见伤口的机会都没有。
这主要归功于山石离了个大谱的面板数据。
虽然蓝星上蚊虫昆虫的数量相当大,但等级却都只有0级,山石三级后就不能再从他们那里获得经验了,山石也想过其他办法,但整个世界超过一级的只有大型生物,而且三年里各个国家似乎开始疯魔般的汲取这世界的资源,别说山里的,哪怕海里的生物也在迅速减少。
其实如果山石能够时常关注外界的信息的话,就会发现整个世界都已经进入了一个新的时期,此时的世界离爆炸不远了,但是作为一个已经在大海上生活了2年的野人,他对世界上发生的事情目前还一无所知。
这也是为何山石跑到深海的原因,他,在大海上到处跑,想看看在远离人类世界的角落里,有没有什么发现,但结果是一无所获。
于是山石便接着往南方前进,去他常去的几座热带小岛,那里有着数量庞大的虫群单位,不过山石每年轮流着来的,以免竭泽而渔。
不过就在他刚刚从海底冒头的时候,忽然感觉自已的身体被什么重锤了一下,自已脑袋上飘出了无数个-1的数字,几乎是瞬间自已的生命值直接少了一块,总量将近百分之十,这还是山是有着近乎100%的伤害减免的结果,可见这忽然落到他头上的伤害有多大,
急忙吃了个橘子,开启了灵魂熔炉的主动,血量一下回到了满血的水平,但山石发现血量其实还在不断减少,只不过自已过高的护盾使得伤害碰不到血量。
过了一会,生命值满了,护盾持续时间结束,然后平静下来了,但山石不平静了,以山石目前的属性来说,地球爆炸都不可能让他少这么多血,这是发生什么事了。
当然与此同时不平静的还有整个世界的人们,他们或高兴或郁闷,这些都是因为同一件事情。
这事要从一年前说起,那个时候不知什么原因全球的资源急速减少,以所有人都没反应过来的速度达到了境界红线,再加上某些人利用这次事件掀起了一场席卷了整个世界的经济灾难,导致了整个世界都处在爆发的边缘,战争一触即发,即便各大国领袖都在保持克制,但是战争已近在眼前。
有些人在暗地里不断地鼓动着战争,眼看战争爆发了,忽然一声巨响传遍了整个世界。
“通告:检测到该文明资源枯竭,文明救援任务系统已启动。
该系统旨在文明快要毁灭时通过指引该文明进行一些任务以完成自救。
规则:1.每个国家将会有十名成员成为参加任务的选手,每个人可携带3m*3m*3m空间的物资,为保证各国之间的公平,进入人员由系统随机在各国健康完全的成年人之中选取,十人小队的行动会进行全程直播,各国首脑将会获得沟通道具,可以指定沟通小队某一位或几位成员,沟通需要使用任务积分,具体信息会公布在官网,注:前三场为新手局。
2.任务开始后,系统将会选择一个世界,所有选手需要在任务规定时间内对这个世界造成的影响,时间结束后,系统将会将选手们送回原来的世界。事件结束后会依据选手的影响程度给予任务积分,对世界影响越大则分数越多,正向影响则会获得更多积分,任务积分可在商城进行兑换相应奖励或道具。
3.所有任务相关信息及道具信息都会在官方网站内进行更新。
4.各国的每位选手与各个国家整体绑定,当选手死亡时,当前所获得积分减半并立刻对整个国家造成相应比例的伤害,请务必注意,积分则是在玩家任务期满便时回归结算。
5.每个国家的队伍中会有一位队长,系统默认将会以他们的视角进行全程直播,队长可以将直播权限转交给其他成员。
6.当有一名选手死亡后,系统会重新选择该国人员进入,在队长确认该选手归队前所有信息将会隐藏。
祝各位好运。
现在,各国将有24小时时间进行准备,倒计时开始!
与此同时各个国家都在积极的准备,一边测定计划,一面寻找被选定的人员。
积分所能兑换的明细第一时间都已经到了各个国家的首脑手里,民众们也在官网上浏览者信息。
整个世界的人都在讨论这个东西是不是真的,真的的话应该换什么,哪怕是睡着的人也被周围的人喊醒了。
当然除了山石,当时这家伙在大海的最深处,虽然当时通知声是环绕整个星球响的,但并没有那么大的穿透力,声音并没能传到深海那里,他没听见,而且他后来也一直呆在野外,与世隔绝,没有任何信息来源的他对外界一无所知。
至于手机啥的,在他跑深海的时候扁掉了,这让他心疼了好久,毕竟打工挣点钱不容易啊,不过在这个世界他孑然一身,除了诈骗和通讯公司也不会有人找他。
就这样,这个家伙仿佛就和整个世界分开了。
时间飞逝,各个国家做好了充足的准备迎接第一场任务,第一场任务时间是两个月,但基本所有国家都第一个世界轻松过了关。
除了个别倒霉蛋因为意外出了点事,不过好在人没事,只是受了比较重伤,以当前的医疗水平不会出现死亡。
可以说所有国家都是赚的。
第一场由是新手局,所有国家的选手被分在不同的世界里,但每个世界里的文明是大同小异的。
所有选手被分散在不同的文明之中,他们的做法各不相同。
有的国家依据现代知识,向他们传授着远超那个时代的知识。
有的国家带领当地居民征战四方,将周边的部落化整为零。
可以说在第一场任务里,各个国家发挥自已的特长,以祈求达到最大影响。由于各个国家所处的地点的位置差异,第一场并未有发生国与国之间的冲突。
第一场的时间的两个月结束,任务结束后,即便各国之间有所差异。但整体来说巨大的积分奖励使得各国的资源等危机得到了缓解。
各个国家也因此尝到了甜头,随着一个月的休整时间过去,第二场任务开始,某些国家的成员换了一批。大部分国家选择使用“指定选人卡“来替换掉队伍里较为短板的人。
即便积分不够使,但所有国家都会做出决定换掉上一场表现最差的人。
第二场任务选手们被分配在同一个世界,文明进程是相当于蓝星千年前的封建时代。
然而这个时候,某些人心里所隐藏的坏心思就显现了出来,他们将自已国家的选手或买通或威逼,开始对着现实中与他们不对付的国家下手。
即便这对他们一点好处都没有,结果就是多个国家在第二场任务里一无所获,甚至存在一些选手丧生于任务世界。
这个时候人们便意识到了小队成员的死亡所带来的后果是多么严重,看看那个选手死亡的国家就知道了,所有国民就好像被是释放了一个群体法术,每个人都变得很痛苦。
强壮的人还好,基本就是挨了一记重拳的感觉,可那些身体差或当时因伤病处在生死边缘的人又或是老年人和孩子,很多人没能扛下而死亡了。
这让所有选手都感觉到了危险,现实里的国家民众们也毛骨悚然。
而始作俑者却依然挣得盆满钵满,所有人都知道是他们干的,但是却没人能够制裁他们。
第二场任务世界结束之后,龙国与熊国代表在联合大会上怒斥某些人的行为。
但那些个国家又怎么会管呢,他们的高层以及背后的操纵者可巴不得这个世界上的人多死点,要不是自已与本国绑在一块,他们都想让自已国家的选手当场去世。
如今这帮人开始眼红着龙国的收益,与其他各国不同,龙国某些天赋是刻在骨子里,流在血液里的,这使得龙国在古代社会发展得相当厉害,龙国也是第二场中积分最高的国家。
然而这些加些家伙想要不顾一切得打击龙国,于是便有了第三场的情况。